นโยบายข้อมูลส่วนบุคคลสำหรับการใช้คุกกี้

บริษัท ทุนดี จำกัด (“บริษัท”) มีความจำเป็นต้องใช้คุกกี้ในการทำงานหลายส่วนของเว็บไซต์เพื่อรับประกันการให้บริการของเว็บไซต์ที่จะอำนวยความสะดวกในการใช้บริการเว็บไซต์ของท่าน โดยบริษัทรับประกันว่าจะใช้คุกกี้เท่าที่จำเป็น และมีมาตรการรักษาความมั่นคงปลอดภัยของข้อมูลของท่านโดยสอดคล้องกับกฎ หมายที่เกี่ยวข้อง และจะไม่เปิดเผยข้อมูลดังกล่าวให้แก่บุคคลอื่น เว้นแต่เป็นกรณีการใช้คุกกี้บางประเภทที่อาจดำเนินการโดยผู้ให้บริการภายนอก ทั้งนี้ เมื่อท่านเข้าใช้บริการเว็บไซต์ บริษัทจะถือว่าท่านรับทราบและตกลงนโยบายข้อมูลส่วนบุคคลฉบับนี้แล้ว โดยบริษัทสงวนสิทธิ์ในการปรับปรุงนโยบายฉบับนี้ตามแต่ละระยะเวลาที่บริษัทเห็นสมควร โดยบริษัทจะแจ้งให้ท่านทราบถึงการเปลี่ยนแปลงดังกล่าวผ่านทางเว็บไซต์นี้... 

Always Active

Necessary cookies are required to enable the basic features of this site, such as providing secure log-in or adjusting your consent preferences. These cookies do not store any personally identifiable data.

Functional cookies help perform certain functionalities like sharing the content of the website on social media platforms, collecting feedback, and other third-party features.

Analytical cookies are used to understand how visitors interact with the website. These cookies help provide information on metrics such as the number of visitors, bounce rate, traffic source, etc.

Performance cookies are used to understand and analyze the key performance indexes of the website which helps in delivering a better user experience for the visitors.

Advertisement cookies are used to provide visitors with customized advertisements based on the pages you visited previously and to analyze the effectiveness of the ad campaigns.

1827
August 21, 2024

Thesis Exibition : เปิดโลกศิลปะผ่านคอมมูนิตี้สร้างสรรค์ของนักศึกษา

ทุกครั้งที่ได้ชมศิลปนิพนธ์หรือนิทรรศการจัดแสดงผลงานสร้างสรรค์ของเด็กรุ่นใหม่ก็มักจะรู้สึกตื่นตาตื่นใจกับไอเดียสดใหม่แหวกแนวในทุกครั้งเหมือนได้อยู่ในสนามเด็กเล่นแห่งความคิดสร้างสรรค์ของคนรุ่นใหม่ เช่นเดียวกับการชมงาน THESIS Exhibition @ noble PLAY ของนักเรียนนักศึกษาหลากสถาบันในปีนี้ที่เพิ่งจบไปเมื่อกลางสิงหาคมที่ผ่านมา

ภายใต้ชื่อนิทรรศการสุดล้ำอย่าง Geo“GRAPHIC” Good Game, CapQuest และ OUMUAMUA ทั้งหมดนี้ล้วนเป็นไอเดียของคนรุ่นใหม่ที่มีความสามารถทางศิลปะจัดวาง ศิลปะสื่อผสม ศิลปะมัลติมีเดีย จิตรกรรม ประติมากรรม ภาพพิมพ์ ภาพถ่าย ฯลฯ ทุกคนต่างงัดฝีมือมาโชว์ความสามารถให้ไอเดียโลดแล่นกันอย่างเต็มที่ ณ  noble PLAY ย่านเพลินจิต

สำหรับคนที่รู้จัก Noble Development ในฐานะผู้พัฒนาพัฒนาอสังหาริมทรัพย์อยู่แล้วอาจเกิดคำถามว่า ทำไม Noble ถึงกลายเป็นพื้นที่จัดงานศิลปะและงานออกแบบ ความจริงแล้วทิศทางธุรกิจของ Noble นั้นมีความตั้งใจมากกว่าการสร้างรายได้ให้โครงการและอยากปั้น noble PLAY สนามเด็กเล่นที่จุดประกายไอเดียนักสร้างสรรค์รุ่นใหม่ (Inspiration Playground) ให้เติบโตเป็นคอมมิวนิตี้ที่แข็งแกร่ง

เป้าหมายหลักคือการสร้างเวทีแสดงผลงานและความสามารถทางด้านศิลปะของนิสิตนักศึกษาให้เป็นที่รู้จักในวงกว้างและสร้างโอกาสในการฝึกฝนกระบวนการทำงานจริงก่อนเข้าสู่เส้นทางการทำงานในอนาคต และเวที THESIS Exhibition @ noble PLAY แห่งนี้ก็จัดขึ้นอย่างต่อเนื่องเป็นปีที่ 2 แล้วโดยยังคงคอนเซปต์เปิดกว้างในการจัดแสดงศิลปนิพนธ์ไม่จำกัดรูปแบบและไม่คิดค่าใช้จ่ายใดๆ จากเยาวชน

จากไอเดียการจัดนิทรรศการงานศิลปะและงานออกแบบของนักศึกษาหลายคณะ หลากมหาวิทยาลัยที่ส่งเข้าประกวดมา noble PLAY ได้คัดเลือกผลงานของ 3 สถาบันการศึกษาที่มาในคอนเซปต์แปลกใหม่และสะท้อนความคิดสร้างสรรค์ได้อย่างน่าสนใจ

1. Geo“GRAPHIC” Good Game
กับการเล่ากู๊ดดีไซน์ของเด็กกราฟิกดีไซน์

ชื่อ Geo“GRAPHIC” Good Game ดูน่าจะเป็นนิทรรศการที่เล่าเรื่องแสนเข้าใจยาก แต่ที่มาที่ไปของคอนเซปต์นั้นมีกิมมิกที่แสนเข้าใจง่าย เพราะคำว่า GRAPHIC ตรงกลางสื่อถึงกราฟิกดีไซน์ซึ่งเป็นความถนัดของนิสิตเอกเรขศิลป์ คณะศิลปกรรมศาสตร์ จุฬาลงกรณ์มหาวิทยาลัย

คำว่า GeoGRAPHIC มาจากแรงบันดาลใจในรายการ National Geographic ที่สื่อถึงความมหัศจรรย์ของความหลากหลายในธรรมชาติและสิ่งมีชีวิต ส่วน Good Game มาจากสำนวน Good Game, Well Played ที่ไม่ได้สื่อถึงการชนะเกมแต่พูดถึงการให้คุณค่ากับความพยายามและกระบวนการระหว่างทางกว่าจะถึงเส้นชัย รวมกันเป็นชื่องานที่จัดแสดงผลงานหลากหลายของของนิสิตผู้กำลังก้าวข้ามเส้นชัยของการศึกษาไปสู่การเป็นนักออกแบบมืออาชีพ

23 ผลงานจากนิสิต 23 คนที่มีความถนัดแตกต่างกัน มีมุมมองและตัวตนหลากหลายจึงได้ถ่ายทอดผ่านนิทรรศการนี้โดยนำเสนอถึง conceptual thinking และกระบวนการคิดเชิงออกแบบก่อนจะออกมาเป็นสื่อสร้างสรรค์และผลงานดีไซน์ที่ตอบโจทย์แก้ปัญหาจริงซึ่งแสดงให้เห็นว่าการออกแบบที่ดีมีพลังที่สามารถสร้างสรรค์สิ่งใหม่ได

2. ‘CapQuest’ ที่จัดแสดงภาพถ่ายสุดอาร์ตของ
นิสิตตลอดระยะเวลา 4 ปี

เราแต่ละคนต่างมี quest หรือภารกิจในหน้าที่การงานที่อยากพิชิตแตกต่างกันออกไปและ quest หรือภารกิจอันยิ่งใหญ่ที่นักศึกษาสาขาวิชาการถ่ายภาพและศิลปะและการออกแบบ สถาบันเทคโนโลยีพระจอมเกล้าเจ้าคุณทหารลาดกระบัง ได้รับมอบหมายคือการบันทึกภาพเป็นระยะเวลา 4 ปี

คำว่า capture หมายถึงการจับภาพ บันทึกภาพ ดังนั้นชื่อนิทรรศการ CapQuest จึงหมายถึงภารกิจการบันทึกภาพโดยมีกล้องถ่ายภาพเป็นอาวุธ ตลอดระยะเวลา 4 ปีนิสิตทั้ง 23 คนได้ถ่ายทอดภาพออกมา 6 ประเภททั้งภาพถ่ายแฟชั่น ภาพถ่ายโฆษณา ภาพถ่ายเชิงศิลปะ ภาพถ่ายประกอบบทความ ภาพถ่ายสารคดี และภาพถ่ายบุคคล

นอกจากความสวยงามเชิงศิลป์ของภาพเหล่านี้ แต่ละภาพในทุกชัตเตอร์ยังแฝงด้วยเรื่องราวของตัวตน ความฝัน อนาคตในวัยเรียนที่กำลังออกเดินทางตามหาความฝันซึ่งสามารถสร้างแรงบันดาลใจให้ผู้เข้าชมทุกคนได้

3. ‘OUMUAMUA’ กับการบุกเบิกไอเดียใหม่ในงานออกแบบผ่านธีมอวกาศ

แม้จะเป็นนักเรียนมัธยม แต่คอนเซปต์นิทรรศการของนักเรียนสาขาศิลปกรรม การออกแบบ และสถาปัตยกรรมศาสตร์ โรงเรียนเซนต์คาเบรียลก็ไม่ได้น้อยหน้าพี่ๆ เลยและมาในธีมล้ำชื่อ OUMUAMUA (โอมูอามูอา) ที่แปลว่า ผู้ส่งสาส์นจากแดนไกลที่โคจรมาถึงสุริยะจักรวาลเป็นคนแรก หรือ “The Messenger from afar arriving first” ในภาษาฮาวาย

ธีมของนิทรรศการสื่อสารถึงการเป็นผู้บุกเบิกหรือ pioneer ผ่านภาพอวกาศที่มีวัตถุแปลกประหลาดเดินทางมาถึงจักรวาลด้วยเทคโนโลยี แนวทางการสื่อสารและโปสเตอร์นิทรรศการจึงมีความโฉบเฉี่ยว ดุดัน ล้ำสมัย เช่นเดียวกับผลงานออกแบบในงานนี้ที่พยายามบุกเบิกไอเดียล้ำหน้าใหม่ๆ และใช้โปรแกรมการออกแบบมาช่วยในการสื่อสารไอเดีย

เชื่อว่าผลงานสร้างสรรค์ทั้งหมดนี้ไม่ได้แค่สร้างความภาคภูมิใจให้เหล่านักศึกษาเท่านั้นแต่ยังสร้างแรงบันดาลใจให้ผู้ชมนิทรรศการอยากลุกขึ้นมาเล่นสนุกและริเริ่มไอเดียใหม่ หากใครสนใจติดตามกิจกรรมครั้งต่อไปก็สามารถไปติดตามได้ที่สนามเด็กเล่น noble PLAY

You Might Also Like